博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
优雅的类写法
阅读量:6265 次
发布时间:2019-06-22

本文共 3185 字,大约阅读时间需要 10 分钟。

前言

虽然现在已经是ES6的时代,但是,还是有必要了解下ES5是怎么写一个类的。 本文详述JavaScript面向对象编程中的类写法,并分步骤讲述如何写出优雅的类。

一、例子

例子为一个轻提示组件Toast。 需要实现的功能:

  • on方法,显示提示
  • off方法,隐藏提示
  • init方法,初始化提示语
function Toast(option){  this.prompt = '';  this.elem = null;  this.init(option);}Toast.prototype = {  // 构造器  constructor: Toast,  // 初始化方法  init: function(option){    this.prompt = option.prompt || '';    this.render();    this.bindEvent();  },  // 显示  show: function(){    this.changeStyle(this.elem, 'display', 'block');  },  // 隐藏  hide: function(){    this.changeStyle(this.elem, 'display', 'none');  },  // 画出dom  render: function(){    var html = '';    this.elem = document.createElement('div');    this.changeStyle(this.elem, 'display', 'none');    html += 'x'    html += '

'+ this.prompt +'

'; this.elem.innerHTML = html; return document.body.appendChild(this.elem); }, // 绑定事件 bindEvent: function(){ var self = this; this.addEvent(this.elem, 'click', function(e){ if(e.target.className.indexOf('J-close') != -1){ console.log('close Toast!'); self.hide(); } }); }, // 添加事件方法 addEvent: function(node, name, fn){ var self = this; node.addEventListener(name, function(){ fn.apply(self, Array.prototype.slice.call(arguments)); }, false); }, // 改变样式 changeStyle: function(node, key, value){ node.style[key] = value; }};var T = new Toast({
prompt:'I\'m Toast!'});T.show();复制代码

二、类的构成

JavaScript的类,是用函数对象来实现。 类的实例化形式如下:

var T = new Toast();复制代码

其中的重点,就是Function的编写。

类分为两部分:constructor+prototype。也即构造器+原型

2.1 构造器

构造器从直观上来理解,就是写在函数内部的代码。 从Toast例子上看,构造器就是以下部分:

function Toast(option){  this.prompt = '';  this.elem = null;  this.init(option);}复制代码

这里的this,指向的是实例化的类。 每次通过new Toast()的方式进行实例化,构造器都会执行一遍

2.2 原型

原型上的方法和变量的声明,都是通过Toast.prototype.*的方式。 那么在原型上普通的写法如下:

Toast.prototype.hide = function(){
/*code*/}Toast.prototype.myValue = 1;复制代码

但是,该写法不好的地方:就是每次都要写前半部分Toast.prorotype,略显累赘。 在代码压缩优化方面也不友好,无法做到最佳的压缩。 改进的方式如下:

Toast.prorotype = {  constructor: Toast,  hide: function(){
/*code*/}, myValue: 1 }复制代码

这里的优化,是把原型指向一个新的空对象{}。 带来的好处,就是可以用{key:value}的方式写原型上的方法和变量。 但是,这种方式会改变原型上构造器prototype.constructor的指向。 如果不重新显式声明constructor的指向,Toast.constructor.prototype.constructor的会隐式被指向Object。而正确的指向,应该是Toast。 虽然通过new实例化没有出现异常,但是在类继承方面,constructor的指向异常,会产生不正确的继承判断结果。这是我们不希望看到的。 所以,需要修正constructor

2.3 构造器和原型的不同

原型上的方法和变量,是该类所有实例化对象共享的。也就是说,只有一份。 而构造器内的代码块,则是每个实例化对象单独占有。不管是否用this.**方式,还是私有变量的方式,都是独占的。 所以,在写一个类的时候,需要考虑该新增属性是共享的,还是独占的。以此,决定在构造器还是原型上进行声明。

三、代码规范

  • 类的命名规范,业界有不成文的规定,就是首字母大写。
  • 原型上的私有方法,默认以下划线开始。这种只是团队合作方面有review代码的好处,实际上还是暴露出来的方法。

四、使实例化与new无关

类的实例化,一个强制要求的行为,就是需要使用new操作符。如果不使用new操作符,那么构造器内的this指向,将不是当前的实例化对象。 优化的方式,就是使用instanceof做一层防护。

function Toast(option){  if(!(this instanceof Toast)){    return new Toast(option);  }    this.prompt = '';  this.elem = null;  this.init(option);}复制代码

从上述代码可以看出,使用这个技巧,可以防止团队一些大头虾出现使用错误实例化方式,导致代码污染的问题。 这种忍者技巧很酷,但从另一方面考虑,还是希望使用者可以用正确的方式去实例化类。 所以,改成以下这种防护方式

function Toast(option){  if(!(this instanceof Toast)){    throw new Error('Toast instantiation error');  }    this.prompt = '';  this.elem = null;  this.init(option);}复制代码

这样,把锅甩回去,岂不是更妙?


喜欢我文章的朋友,可以通过以下方式关注我:

  • 「star」「watch」 我的
  • RSS订阅我的个人博客:

转载地址:http://fgdpa.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
[arm驱动]linux设备地址映射到用户空间
查看>>
什么是进程And线程
查看>>
利用OCR文字识别+百度算法搜索,玩转冲顶大会、百万英雄、芝士超人等答题赢奖金游戏...
查看>>
多层表达式
查看>>
VS2017桌面应用程序打包成.msi或者.exe
查看>>
Linux进程调度原理【转】
查看>>
大白话说Java反射:入门、使用、原理
查看>>
Dockerfile 中的 multi-stage(多阶段构建)
查看>>
nodejs中的cron
查看>>
Failed to import package with error: Couldn't decompress package的解决方案
查看>>
[日常] Go语言圣经-WEB服务与习题
查看>>
javax.websocket.Session的一个close异常记录
查看>>
I2C 12864OLED的工作机制
查看>>
在Unity场景中更改天空盒的步骤
查看>>
hibernate联合主键注解方式
查看>>
JNotify的监测文件变化的简单测试例子
查看>>
ALINX公众号
查看>>
Oracle 分区表的新增、修改、删除、合并。普通表转分区表方法
查看>>
RedisHelper帮助类
查看>>
js进阶 10-1 JQuery是什么
查看>>